OSC's絵日記

そのうち書くよ

2022-01-01から1年間の記事一覧

【Unity VR】移動範囲の制限(円形状の透明な柵みたいな感じ)

>|cs|if (Input.GetKey(KeyCode.W) || OVRInput.Get(OVRInput.Button.PrimaryThumbstickUp) || OVRInput.Get(OVRInput.Button.SecondaryThumbstickUp)) { var forward = Head.forward; forward.y = 0; //加算式 thispos += forward.normalized * Time.deltaT…

【Unity VR】GetKeyDownとGetKeyの違い

Input.GetKeyDown … キーボードおしっぱでも一回しか発動しない Input.GetKey … キーボードおしっぱの間発動する ~VRの場合~ OVRInput.Get か OVRInput.GetDown 変わらないなーっていって移動速度の数式とか変なところばっかりいじってたんで忘備録。コー…

Blenderのバージョンの違いで大きな差があること

blenderにはバージョンがあって2.xxと3.xxでUI表示や 左クリック決定が右クリック決定になるレベルの操作面にもかなり大きな差があり別ツールのような感じになるので今から始める人は3.xx以上で始めると良い。 そのためwebで検索しても大体古い情報しか無い…

HUION製品ってどうなの?

ちょっと前まで、っても大分だけどペンタブレットといったらwacomしかなかった。 今は安価で高品質な製品が多く出てきてかなり最盛期な感じ。 今や絵は全てHUION製品で書いている。液晶タブレット含め機能には申し分ない。 今後安価なものは殆ど粗悪品とかな…